Nasra's games

A short blog about games and Linux

L'utilisation de PPA permet, dans le monde d'Ubuntu et ses dérivées (Mint, PopOS...), d'ajouter des sources à votre liste de paquets disponibles sur votre système.

Je vous ai perdu ? Je vous explique !

L'installation d'un logiciel sur les distributions Linux

Pour installer un logiciel, il est nécessaire d'aller sur le site de l'éditeur du logiciel, télécharger le logiciel et de l'installer. Ok pour ça tout le monde sait de quoi il s'agit. Dans Linux, les distributions mettent à disposition un ensemble de logiciels qui seront par la suite mis à jour avec tout le système, c'est ce qu'on appelle des paquets logiciels, ou paquets. Paquets car ces “logiciels” ne contiennent pas seulement les applications, mais aussi tout ce dont elles ont besoin pour fonctionner (pilotes, librairies bluetooth par exemple...

Donc, quand vous choisissez une distribution, vous choisissez aussi un ensemble de logiciels. Certaines distributions permettent de suivre l'avancée des logiciels (dernière version de Firefox, LibreOffice par exemple), d'autres restent bloquées dans des versions un peu plus anciennes. C'est pour remédier à cela que vous pouvez ajouter des sources supplémentaires (des adresses de serveur, par exemple pour Steam, celle de Valve) pour mettre à jour plus facilement vos logiciels.

Le PPA, dans l'univers d'Ubuntu et ses dérivées.

C'est ici que rentre en jeu les PPA. Ce sont des sources de nouveaux logiciels hébergées par un service de Canonical (éditeur d'Ubuntu), Launchpad.

Dans les temps anciens d'Ubuntu, il fallait éditer à la main un fichier texte, le fameux sources.list et lui rajouter les adresses de serveurs. Aujourd'hui, l'installation d'un PPA se fait grâce à une ligne de commande à copier-coller dans votre terminal : sudo add-apt-repository ppa:LE_NOM_DU_PPA

Mises en garde sur l'utilisation des PPA

Les PPA sont bien utiles pour avoir accès à certains logiciels récents non proposés par défaut par votre distribution. Mais, certains PPA embarquent plus de logiciels et sont de véritables suites logicielles, avec tous les composants à jour pour faire tourner leurs logiciels. Et c'est ici qu'il faut être vigilant. Installer un PPA qui ne contient qu'un seul logiciel, ça se tient, et c'est même intéressant dans la plupart des cas. Installer un PPA avec une suite de centaines de logiciels et leurs dépendances peut casser votre installation facilement.

Je vous recommande ceci : bien vérifier les paquets qu'on peut mettre à jour sur le site du PPA. Comme cela vous saurez si le PPA contient le logiciel ou aussi des mises à jours de Mesa, de pilotes... dont les versions vont se substituer à celles de votre système et le rendre potentiellement instable.

Une solution, n'installer que ce qui est utile ! ;)

Par exemple, pour le logiciel CoreCTRL, nous pouvons remarquer que le PPA proposé ( https://launchpad.net/~ernstp/+archive/ubuntu/mesarc ) contient le logiciel et des mises à jours de Mesa, de pilotes...

Nous pouvons n'installer que le logiciel dont on a besoin en prenant le .deb : “view package details”, le télécharger, et l'installer. C'est comme cela que je fais souvent. Si le logiciel a des dépendances bizarres, je le saurai tout de suite et/ou je pourrai passer à la compilation pour l'utiliser... ou pas (car s'il a des dépendances pourries, c'est peut-être aussi que le logiciel en question un peu moisi)

Voici en image ce que ça donne :

#ppa #ubuntu #popos


Voici une collection d'outils pour la création de jeux sur Linux !

Pixelorama

On commence avec de la 2D, du pixelart et de l'animation avec Pixelorama ! Un petit logiciel qui en a dans le ventre ! Pixelorama Basé sur le moteur de script du moteur Godot Engine, Pixelorama vous permet de créer du pixelart et de l'animer ! Il existe pas mal de ressources pour prendre en main cet outil !

LMMS

Voici un outil super puissant pour la création audio sur Linux. LMMS s'inspire beaucoup de FruityLoops au niveau de son interface et profite de nombreux plugins / extensions d'instruments, d'effets. LMMS Là aussi, de nombreuses ressources sur le site web de LMMS, avec une communauté active, des concours...

Godot Engine

Cette -petite- liste ne serait pas complète sans citer Godot Engine ! Un moteur de jeux qui vous permettra de travailler en 2D, 3D... Godot Engine Pas mal de ressources sur cet outil open-source très prisé des créateurs. Voici une liste de tutoriels très complets.

Un exemple de workflow de créateur

Voici enfin un exemple de workflow d'un créateur de jeux. J'ai repris quelques uns de ses outils dans ma liste.

#linuxgaming #godot #pixelorama #lmms


God mod = 1

Le jeu sur PC c'est aussi la joie de pouvoir installer de nombreuses modifications faites par la communauté de joueurs ! Et il faut l'avouer, sous Linux, ces possibilités sont plus limitées. Souvent à cause de la non portabilité de certains outils bien pratiques pour les communautés (Vortex par exemple, disponible seulement sur Windows). Mais, grâce à ces trouvailles, vous devriez trouver votre bonheur maintenant !

Vortex sur Windows

Modbuddy, austère mais efficace !

Quand je parle d'austère, je parle de ce genre d'interface : ModBuddy

Le projet est tout jeune, il faut le compiler à la main, et comme l'indique son créateur : « Je ne suis pas UX designer, ni un développeur QT, ni un chat. Ceci est un projet pour mes besoins personnels que je trouve très pratique pour moi ».

Je vous laisse tester tout cela et en parler éventuellement dans le forum ou dans le discord !

SteamTinkerLaunch

Ça, c'est LA trouvaille du moment ! Si vous utilisez Steam, les SteamWorks sont votre boussole pour les mods. Imaginez que vous pouvez intégrer d'autres mods sur l'interface de Steam, intégrer d'autres outils précieux et bref, faire votre tambouille avec tout ce qui existe comme outils bien utiles aux gamers ! C'est ce que propose SteamTinkerLaunch.

SteamTinkerLaunch

Voici une liste des quelques fonctionnalités de SteamTinkerLaunch

Outils externes

Tous les outils connus comme Boxtron, Luxtorpeda, Goverlay, MangoHud, vkBasalt, etc...) et qui peuvent être activés avec une commande au démarrage d'un jeu.

Options graphiques

  • Misc : Toutes les options de configurations qui ne peuvent pas être classées quelque part mais qui sont très utiles ;)
  • Proton : Changer de version de Proton, téléchargement automatique de versions, versions customisées...
  • Gestionnaire de Shader : Téléchargement, mise à jour, installation, activation, désactivation, avec le support de ReShade et Depth3D
  • Stl : Stl a de multiples options de configuration.
  • Tweaks : Quelques mini fichiers de configuration (aussi appelés “Tweakfiles”) pour démarrer quelques jeux récalcitrants.
  • Vortex Mods (oui oui)
  • VR : Side by Side VR : Jouer avec vos jeux en VR en side-by-side mode.
  • Wine : Téléchargement et utilisation de versions différentes de Wine à la place de Proton...

Plutôt pas mal, non ? Pour la liste complète, vous pouvez aller voir le wiki. SteamTinkerLaunch

Bon jeu !

#linuxgaming #mods


Ça c'est pour un peu de nostalgie !

DOS ? DosBOX !

Pour lancer des jeux anciens, il vous faut un logiciel qui s'appelle DosBOX. DOSBox est un émulateur simulant un environnement compatible MS-DOS dans le but d'exécuter des jeux vidéo développés autrefois pour ce système. Et comme DosBOX est publié en licence GPLv2, il est disponible dans les dépôts de nombreuses distributions.

DosBOX

DosBOX et Steam

Avec le temps, de nombreux éditeurs se sont mis à republier leurs jeux. GOG en a fait son business en réadaptant des jeux autrefois non compatibles avec les versions plus récentes de Windows. Mais comme DosBOX va plus loin (la compatibilité avec MS-DOS, le système présent avant Windows), il est souvent aussi intégré dans les releases de GOG.

Et pour nous Linuxiens, ça va nous poser des soucis. Les launchers sont forcément des .EXE, compatibles ©Windows, et pas DOS. Nous avons donc besoin d'un outil qui intègre Wine et DosBOX pour lancer tout cela.

AlleyCat

Boxtron

C'est ici que Boxtron entre en jeu. Il s'agit d'un outil intégrant Wine et DosBOX, plus quelques bonnes idées de développement pour réduire l'input lag et quelques soucis de son et de résolution.

Comment installer tout ceci ?

Tout est là ! Installer DosBOX et ses éléments :

$ sudo apt install dosbox inotify-tools timidity fluid-soundfont-gm

Télécharger les sources, entrer dans le dossier, compiler :

$ git clone https://github.com/dreamer/boxtron.git
$ cd boxtron
$ sudo make install

Redémarrez Steam, et voilà !

Utiliser Boxtron pour vos jeux GOG

Pour installer aisément les jeux DOS (et ©Windows aussi !) venant de GOG dans votre librairie Steam, utilisez le script inclus :

$ ./install-gog-game ~/Downloads/setup_warcraft_orcs__humans_1.2_\(28330\).exe

Cela va installer le jeu dans ~/.local/share/games préparer l'installation qui marchera bien avec Steam et générera un raccourcis .desktop pour l'ajouter à votre librairie Steam. Après cela, vous pourrez jouer à votre jeu avec Proton ou Boxtron. Ce script dépend seulement d'une librairie Python standard, vous pouvez changer les dossiers de destination comme vous le souhaitez.

#steam #linuxgaming #dosbox #boxtron #wine #gog


“C'est du chinois tout ça ?” :D

(excuses plates et coupables à la communauté chinoise qui pourrait très bien dire, “c'est du français tout ça ?” en parlant de charabia incompréhensible)

Goverlay

Goverlay est une interface graphique pour configurer plein de petits outils très utiles pour les jeux sur Linux.

Goverlay permet notamment de configurer MangoHud, vkBasalt et ReplaySorcery.

Je ne vous montre pas de capture avec ReplaySorcery, parce que je n'en ai pas l'utilité, je n'ai pas envie de compiler les paquets, et surtout il demande un GPU Nvidia pour fonctionner ce que je n'ai pas sous la main.

Avec le trio, MangoHud, vkBasalt, et Goverlay, vous avez une belle suite pour évaluer, et régler les performances des jeux sur Linux !

MangoHud

C'est le petit utilitaire qui vous permet, sur les jeux Vulkan notamment, d'afficher ça en jeu :

Mais vous pouvez aussi l'utiliser pour les jeux OpenGL, ça marche aussi. Et pour cela rien ne vaut un Goverlay pour tout configurer et tester. Vous pouvez afficher la température, les fréquences de vos CPU et GPU, les versions de pilotes utilisées... Bref plein d'infos pour débugguer un peu une installation pour optimiser vos jeux !

Ça s'installe comment ?

Dites merci à Martin Wimpress (de la team Ubuntu) d'avoir créé ce ppa pour toutes les distributions à base Debian (Ubuntu, PopOS, Mint...). Vous rajoutez cette source à votre système avec cette commande : sudo add-apt-repository ppa:flexiondotorg/mangohud Puis un petit : sudo apt update && sudo apt install goverlay mangohud vkbasalt Pour tout installer !

On me souffle à l'oreille que ces outils sont aussi disponibles dans les dépôts de vos distributions Arch préférées (Manjaro, Garuda...)...

Bonus !! Mesurer les perfs de son PC

MangoHud vous permet d'enregistrer vos FPS en jeu !

Vous devez pour ce faire spécifier un chemin cible pour stocker les fichiers logs. Quand vous activez le log (en utilisant Shift_Gauche + F2), un fichier est créé avec le nom du jeu, une date et le temps de la capture dans votre dossier fraîchement créé.

Tous les fichiers peuvent être uploadés sur le site Flightlessmango pour créer des graphiques automatiquement ! Vous pouvez les partager, il suffit de renseigner le lien vers la page de votre création !

Vous pouvez aussi uploader de multiples fichiers pour créer un seul graphique avec plusieurs lignes dans le graphique, veillez à bien les nommer au préalable. C'est le nom du fichier qui est repris dans la légende du graphique.

Voici la démarche à suivre !

Bon jeu !!

#linuxgaming #goverlay #mangohud


Voici un article un peu différent. C'est plus une compilation traduite d'articles qui vont me servir pour mes recherches, mais je pense qu'ils peuvent aussi être utiles à d'autres !

Wanbo T2 Max, c'est quoi ?

C'est un joli vidéo-projecteur FullHD sous Android !

Petit, simple et pas cher. Il fait le travail pour ce qu'on lui demande, projeter des vidéos Netflix, Youtube, Molotov... Il dispose d'entrées HDMI et USB et d'une sortie Jack. Il est aussi Wifi et Bluetooth et détient un haut parleur en stéréo de bonne qualité pour un dispositif aussi petit.

Bref, le petit compagnon idéal. Il m'a littéralement bluffé par sa qualité.

Ses deux seuls défauts pour moi : * un ventilateur un peu bruyant (alors qu'il n'est pas chaud au toucher) * une interface et des performances perfectibles (mais ça c'est en cours de -bonne- résolution)

Différentes versions

Il existe différentes versions de ce projecteur. La version Internationale et la version chinoise. Voici un test ici.

Un firmware en évolution

Le projecteur fait l’objet d’un suivi qui se manifeste par la disponibilité de nouvelles versions de firmwares.

Je vais essayer de vous relayer ici les principales versions et évolutions.

Version Chinoise

Version Internationale

  • 20093012 Version en téléchargement ici
  • 20122420 Version expédiée en ce moment
  • 20123109 Version obtenue en activant la mise à jour OTA (sur version 20122420)

Configurer le vidéo-projecteur

Il est nécessaire d'activer les fonctions OTA pour profiter des dernières MAJ officielles : Pour ce faire, il faut cliquer 5 fois sur MODEL jusqu’à voir “OTA TEST MODE IS OPEN”. Ensuite refaire un system update.

Ma version et mon expérience au 04/02/2021.

Chez moi, je dispose dorénavant de la version 20123109 (après mise à jour OTA). Tous les soucis que j'avais (correction trapézoïdale non sauvegardée entre les démarrages, performances faibles avec l'entrée HDMI) ont été corrigés. Encore un petit bémol sur les performances en entrée HDMI, c'est moins fluide que sur un écran (pour la Switch ça va pas tirer dans les 120Hz...), alors qu'il est mentionné 60Hz. Il y a de fortes chances pour que ça s'améliore encore un peu de ce côté avec une prochaine mise à jour.

#wanbo #videoprojecteur


Ce guide n'est pas traduit et je lui ai rajouté la partie sur Heroic Game Launcher. Source du guide ici.

The System76 Guide to Gaming on Pop!_OS

Over the years, Microsoft Windows has had a lock on gaming. Most PC games are developed with Windows in mind. For Linux—and Linux distributions like Pop!OS — this complicated matters. However, thanks to contributions from developers and engineers across the Linux community, gaming on Linux is now easier than ever. Read on for a fundamental guide on how to get the best gaming experience on Pop!OS.

What is Proton ?

Developed by Valve Software, Proton works through Steam Play to take games developed for Windows and translate their code into a language that’s compatible with Linux. To do this, it uses tools like DirectX Vulkan that would normally have to be installed and maintained by each user. Built from a fork of WINE, Proton translates Windows commands into code compatible with Linux systems, allowing games to launch and run smoothly. The end result for Linux users is the desired outcome : Buy the game, install it, and press play.

Of course, adding support for each and every game in Steam’s hefty library will take time. Valve’s team prioritizes making newer games compatible over older titles. If you’re wondering how well your game works on Linux, ProtonDB is an essential source of information. There, you’ll find tens of thousands of games rated by gamers. The ratings are as follows:

  • Native (developed for Linux)
  • Platinum (Runs perfectly out of the box)
  • Gold (Runs perfectly after tweaks)
  • Silver (Runs with minor issues, but is generally playable)
  • Bronze (Runs, but often has crashes or has issues preventing from playing comfortably)
  • Borked (Game either won’t start or is crucially unplayable)
  • Unrated

Of the top thousand games at the time of writing this blog, only 6% received a Borked rating. Even if your game hasn’t yet reached Platinum or Gold status, that doesn’t mean it’s doomed to be buggy forever. Valve is still in the process of expanding compatibility, so keep checking back in to see how your game is faring. And as with all things in Linux, if you search the issue you’re having in your search engine, you’re likely to find a solution.

Steam is available for download in the Pop!_Shop or by using the following command :

sudo apt install steam

How to turn on Steam Play

In the Steam application, head to the Steam menu at the top of your window and click on “Settings” and then “Steam Play” at the bottom. From there, make sure both boxes are checked to enable Steam Play on supported and all other titles, and you’re good to go !

While Steam Play has revolutionized gaming on Linux, it’s still a work in progress. There are thousands upon thousands of games out there, so it will take a while to translate all that code into a flawless experience. This is where Lutris comes in.

What’s Lutris ?

Lutris is an open source game library that uses various emulators and WINE (Wine Is Not an Emulator) to get games developed for Windows running on your Linux machine. A little research online will tell you which emulator/translator to select for the best experience with each specific game. Whereas on Steam non-Platinum-rated games may require additional technical magic to get them set up, Lutris pulls existing install scripts from the community to get those games up and running quickly. So if your game isn’t yet available through Steam Play, Lutris is your best bet.

A sidebar in the app allows you to launch games in your library, search for specific games from a source, and choose between programs for running your game. However, functionality for browsing and reviewing games has not yet been integrated into the application. For now, those features are limited to their website : lutris.net.

Lutris is available for download in the Pop!_Shop or using the following command :

sudo apt install lutris

Organize your game libraries with GameHub

GameHub is an application that allows you to link your accounts to multiple game libraries. Sync up with your Steam, Lutris, GOG, Humble Bundle, and itch.io accounts. Install, run, and remove games from one location.

As with Steam and Lutris, Gamehub can be downloaded from the Pop!_Shop or by using the following command :

sudo apt install com.github.tkashkin.gamehub

Access to EpicGame Store Games with Heroic

HeroicGame Launcher is an application that allows you to link your Epic Game Store account and run them with Proton or specific WINE versions. Install, run, and remove games from one location.

To install it, juste download the latest release here, take the amd64 release, and install it with a double-clic on it.

What GPU should I get ?

Sometimes integrated graphics are technically sufficient to run smaller games, but you’ll need more power to run your AAA blockbusters. Configuring your gaming rig with a GPU will reduce stutters and dropped frames; the better your GPU, the more buttery smooth your game will feel.

For casual gaming, an NVIDIA GeForce GTX 16-Series or AMD 6800 GPU will run games just fine. Meanwhile, an NVIDIA RTX 20-Series or AMD 6800 XT GPU will run AAA games more smoothly with a visually stunning experience. If you plan on streaming and recording your AAA gameplay in competitive matchmaking on a 4K monitor, and you have a tendency to leave open a large quantity of windows, the RTX 2080 Super or AMD 6900 XT have the firepower you’ll need, and then some.

What CPU ?

The CPU is responsible for running programs like Steam, WINE, Discord, web browsers, and your game. Your CPU’s clock speed determines how fast your machine processes instructions to complete a task. Nearly every task touches your processor at some point, so a higher clock speed will make for a more performant system. Because of this, at least an Intel Core i5 or AMD Ryzen 5 is recommended.

How much RAM ?

A configuration with 16GB RAM is most commonly recommended for any gaming machine. That’s because RAM is responsible for your system’s short-term memory. The more RAM you have, the more information can be saved in the faster, short-term memory, and the more programs you can run at one time.

When it comes to gaming, RAM works alongside the GPU to process your game. While the GPU handles the graphical elements, RAM remembers things like the X-Y coordinate of your character, how many enemies are in a level, and NPC behaviors. These parts are loaded in as you traverse the 3-D environment.

Is NVMe storage worth it ?

NVMe storage drives drives take advantage of a direct PCIe connection to deliver faster transfer speeds between your hard drive and your CPU. Solid-state hard drives (SSDs) connected to your system using a SATA connection limit your transfer speeds to SATA’s 500 Mb/s. In contrast, an NVMe SSD plugged into a PCIe 3.0 lane on your motherboard offers a bandwidth of 32 GB/s, half of the 64 GB/s bandwidth of a PCIe 4.0 lane.

When applied to your game, a hard drive utilizing a PCIe connection will noticeably decrease how long it takes to start up and load your game, including loading screens. Of course, the overall time decrease depends on how the game itself is programmed to load. While games like Tomb Raider and Assassin’s Creed use loading screens heavily, games like Cyberpunk 2077 are much more dependent on memory to load your game.

Another benefit of PCIe NVMe drives is that they will boot up your computer faster and make your operating system feel more fluid, so they’re worth a look for the day-to-day efficiencies as well.

What if I have a 4K monitor ?

Gaming in 4K requires extra graphics power. Consider upgrading your GPU a level to account for your system processing four times more pixels than it would on a standard 1080p monitor.

Often, 4K resolution will make your operating system’s user interface to appear “tiny” due to the increase in pixels. In Pop!_OS, you can use what’s called fractional scaling to adjust the size of what you see on-screen. To do this, go to the “Displays” menu in your Settings application. By toggling Fractional Scaling on, you’ll be able to tell your operating system to account for more display pixels. Choose between 125%, 150%, 175%, and 200% scaling until your UI is to your liking.

Here, you can also set your 4K monitor to run at 1080p resolution, which reduces the load on your graphics card. This results in a smoother, albeit lower-res, experience.

Game Tip : Disable mouse acceleration

By default, the speed at which you move your mouse may affect the distance it travels. Jerk your mouse across the desk, and you’ll likely hit the edge of the screen with your cursor. This setting is useful in day-to-day activities, saving you the trouble of knocking over your morning coffee on the way to closing your browser window. However, when playing a game — especially an FPS — this feature could wreak havoc on your skill level.

There’s an easy fix : Disable it. With your external mouse plugged in, go to the Mouse and Touchpad menu in your Settings application and toggle Mouse Acceleration to the off position.

Do I need to worry about drivers ?

If you purchased a computer from System76 with an NVIDIA GPU in it, your system is ready to go ! If not, follow these instructions on our support page for downloading the system76 driver. Folks running Ubuntu 19.10 or later will need to follow all instructions on the page, while Pop!_OS users can skip to the System76 NVIDIA Driver section at the bottom.

To download Pop!_OS with this driver installed, go to pop.system76.com, click “Download”, and then “Download 20.10 (NVIDIA)”. (In the event this article has not been updated since publishing, the current version number may be different.) We update the NVIDIA driver through the OS, so be on the lookout for new updates !

AMD drivers are included in the kernel, so Pop!OS users with AMD graphics are good to go ! If you’re downloading Pop!OS, click “Download 20.10” in the window above.

For More Info on Linux Gaming :

  • GamingOnLinux is a self-explanatory site for all things gaming. On Linux! Get the latest in new game reviews, hardware reviews, software news, and info on driver updates.
  • Boiling Steam has been covering PC gaming on Linux since 2014. Check out hardware and game reviews, monthly game releases through Proton, and tutorials for setting up your rig. You can also pop into the forums to discuss your experience with like-minded folks.
  • The Linux Gamer offers guides and analysis on Linux tech, gaming, and open source software, often with an angle regarding where the movement as a whole is headed.
  • Jay LaCroix of LearnLinuxTV frequently uploads Linux guides and tutorials, distro reviews to his YouTube channel. If you’re looking for a testimonial on how well games run on Linux, Jay’s hardware reviews are a good place to look!
  • LinuxGameCast creates a variety of Linux-focused content, including streaming, news, and weekly/daily chats. Check them out on their website or YouTube channel.

#linuxgaming #nvidia #popos


Si les joueurs sous Windows ont leurs outils, les utilisateurs Linux méconnaissent souvent les possibilités de leur OS préféré.

Ligne de commande ou interface graphique ?

Soyons clairs tout de suite, tous les outils présentés ici, toutes leurs fonctionnalités et leurs configurations sont possibles en ligne de commande. Tout ce qui est possible en interface graphique est -largement- possible en ligne de commande. Là où pour Windows, c'est plutôt l'inverse, le système étant fermé, la ligne de commande est un exception.

Clés USB de dépannage

Ventoy

Ventoy est un outil de création de clés USB bootables. Il est possible d'installer différentes versions d'OS sur une seule clé USB pour se faire un véritable couteau suisse en cas de coup dur.

Popsicle

Popsicle fait la même chose que Ventoy sauf qu'il permet une duplication rapide des clés. L'outil, intégré dans la distribution PopOS, est très simple d'accès.

Informations système

J'en ai déjà parlé lors d'un précédent article, je vous sélectionne ici deux outils.

CPU-X

CPU-X

CPU-X est un équivalent à un autre logiciel bien connu des utilisateurs Windows : CPU-Z. Vous pouvez vérifier votre CPU, votre RAM (sa vitesse notamment), votre carte mère (la version du modèle, son bios), et des informations précieuses sur votre carte graphique. Une interface simple mais pratique et quelques bench rapides à effectuer pour tester son processeur et vérifier son bon fonctionnement. Simple, rapide, pratique et tout simplement indispensable !

CPU-X interface

CPU-G

CPU-G

Je connaissais CPU-G avant de m'intéresser à CPU-X. L'interface est plus nette, plus moderne et intègre plus d'informations comme celles sur votre batterie, les disques de votre système. Une interface plus épurée et un peu moins d'informations disponibles (pas d'infos sur la vitesse de la RAM par exemple). Pour celles ou ceux qui souhaitent un logiciel pratique et peut-être moins technique.

CPU-G interface

Mémoire et disques durs (et SSD)

Memtest

Si vous allez sur le site officiel de Memtest, vous vous retrouverez avec une invitation pour télécharger la version USB bootable. Mais Memtest étant un logiciel libre, il est aussi disponible dans toutes les distributions Linux ! C'est un outil très puissant de test de votre mémoire vive. En effet, vous pouvez tomber sur des barrettes de mémoire défectueuses, et cet outil est LA référence dans son domaine. –> sudo apt install memtest !

Gnome Disk Utility

Tester ses disques, vérifier les erreurs, les partitions, démonter, remonter des partitions... formater... Gnome Disk Utility est un utilitaire très important !

Gparted

Gparted va vous permettre de mettre de l'ordre dans vos partitions ! Formatage, étiquettes, points de montage... Tout est là pour vous permettre de réordonner tout cela ! Attention tout de même, modifier des partitions peut rendre des systèmes instables ou rendre leur démarrage compliqué.

Tester, benchmarker...

Hardinfo

hardinfo interface

Hardinfo est un logiciel extrêmement complet. Du processeur, à la carte mère, aux périphériques USB... tous les composants et périphériques de votre ordinateur sont reconnus ! C'est le must en interface graphique sur Linux. Un logiciel très complet. Il vous permet aussi de benchmarker votre RAM, votre CPU, de le comparer à sa base de données...

hardinfo benchmark

Unigine Benchmarks

Heaven, Valley et Superposition sont des benchmarks graphiques basés sur le moteur 3D Unigine. Ils donnent de très bons indicateurs de performances graphiques.


Open... Quoi ?

L'OpenCL est à AMD ce que CUDA est à Nvidia, la prise en charge du GPU pour les opérations de rendu (vidéo, 3D, photo... même LibreOffice s'y est mis). En gros, ce n'est plus votre CPU qui va faire tout cela, mais votre GPU qui dormait jusque là. C'est de la vraie optimisation de votre matériel et pour le coup c'est super utile pour des projets vidéo ou 3D qui peuvent prendre des heures de rendu final.

Logo OpenCL

Si CUDA de Nvidia est propriétaire, OpenCL (Open Computing Language) est open-source. Cela signifie que tous les OS peuvent le prendre en charge, des supercalculateurs IBM aux cartes graphiques de gamers. OpenCL est intégré directement dans les OS Apple par exemple (principalement parce que Apple en est l'initiateur).

Un standard utilisé par l'industrie

L'OpenCL est développé au sein du groupe Khronos, qui développe OpenGL mais aussi Vulkan. C'est un consortium étendu d'entreprises regroupées pour développer les standards de l'industrie. C'est pour cela que beaucoup d'applications professionnelles 3D utilisent OpenGL pour les rendus et non DirectX. Le passage vers Vulkan est en ce moment crucial pour l'industrie.

Mais l'OpenCL est aussi utilisé dans les calculs CPU pour accélérer les rendus complexes. Ainsi les programmes SETI, Folding@Home utilisent l'OpenCL que ce soit sur les cartes graphiques AMD, Nvidia ou Intel (ou d'autres circuits exotiques). Et c'est bien là la force de l'OpenCL : ne pas être limité par un fabricant de matériel.

Oui et sur Linux ?

Comme je suis récemment un nouveau acquéreur d'une carte AMD. Je vais vous expliquer ici mon parcours, car c'est un vrai parcours afin de trouver les bonnes informations et j'espère que cela vous donnera des idées pour vos recherches. ;)

La version OpenCL des pilotes libres est limitée à la version 1.1 Et ceci est un problème : la plupart des applications professionnelles demandent à minima la version 1.2, autant dire que cela est une bonne base mais que je ne trouverai pas mon bonheur dedans !

Le parcours pour installer

Première recherche : “OpenCL”, je trouve les quelques informations que je vous ai présenté plus haut. Mais je me souviens d'un article précédent sur ce blog qui me permet d'aller directement à cette page : la page d'installation des pilotes AMD propriétaires pour Linux. Alors oui ok, j'aime bien mes pilotes libres (ils fonctionnent très bien), mais si je peux installer les pilotes propriétaires et avoir le support d'OpenCL, banco !

Première erreur : vouloir passer par les pilotes officiels. Et oui, comme je l'ai déjà indiqué, les pilotes AMD propriétaires sont faits pour une certaine version de kernel les version LTS (18.04 et 20.04). Or, j'ai un kernel modifié par PopOS, plus haut en version (20.10 maintenant). Donc forcément, quand le pilote propriétaire souhaite installer son module, bin, il ne trouve pas le bon kernel, donc error, donc ne surtout pas rebooter, désinstaller le tout et revenir à la case départ !

Deuxième recherche : passer par des applications qui demandent OpenCL et donc voir s'il n'existe pas un tutoriel bien fait à ce sujet ! Banco ! La recherche “OpenCL Blender” trouve un tutoriel intéressant sur le forum de Blender !

Deuxième erreur, vouloir installer les dernières versions de Blender : oui elles n'existent dans le PopShop qu'en version Flatpak (Blender 2.9) alors que la version des dépôts (2.83.5) est un peu plus ancienne. Effectivement, pour des questions de droits d'accès matériel...etc... les versions Flatpak (et cela s'applique aussi pour les versions Snap) sont parfois bridées dans leurs fonctionnalités, parce que ce sont des applications “sandboxées” (dans leur conteneurs plus ou moins étanches du reste du système).

Et donc, après avoir suivi le tutoriel, édité le script d'installation pour lui rajouter le terme “pop”, installé ce qu'il fallait avec la bonne commande ./amdgpu-install --opencl=legacy,pal --headless --no-dkms, redémarré... Blender s'offre à moi avec le support d'OpenCL ! Et Darktable aussi, et LibreOffice aussi, et KDEnlive aussi ... !!!

Conclusion !

C'est pas simple, il faut lire, comprendre ce que l'on fait, surtout éviter d'installer la partie avec le module du kernel, éviter de rebooter sans croiser les doigts (parce qu'il y a un risque d'écran noir)... bref, on aura vu plus facile ! Dans cet article, je vous partage mes liens, n'hésitez pas à les utiliser, ils sont d'intérêt général !

#amdopencl #popos #mesa #opencl


...et les autres !

Proton ?

D'abord qu'est-ce que Proton ? Proton c'est un super utilitaire développé par Valve et intégré à Steam-Linux pour faire tourner des jeux créés seulement pour Windows. Il contient tout ce qu'il faut pour faire tourner des jeux et est basé, entre autres, sur deux éléments indispensables : Wine et DXVK ! Pour utiliser tout cela voici un très bon tutoriel en français ici.

Vulkan

Wine et DXVK ?

Wine est un acronyme pour “Wine Is Not an Emulator”, comme son nom l'indique, Wine est une collection de librairies qui permettent à des jeux ou applications Windows de “retrouver leurs petits” lorsqu'ils sont lancés sur Linux. En gros, c'est un traducteur d'appels d'applications. Au lieu qu'une application demande directement le .dll qu'il lui faut, Wine lui fournit une version différente qui permet de dialoguer avec Linux.

Wine est intégré dans différents projets comme PlayOnLinux, Lutris, Codeweaver...

DXVK ?

DXVK est un peu aussi un acronyme de “DirectX VulKan”. Même chose que pour Wine, il s'agit d'un traducteur. Mais avec cette fois la puissance de Vulkan, ce qui entraîne un gain de performances important voire parfois des applications qui tournent mieux ou à performances égales selon les jeux. et avec les versions, DXVK se bonifie !

Proton et ses versions non officielles.

Je ne vais parler que de celle que je teste depuis quelques temps, la version Proton-GE. C'est une petite merveille de Thomas Crider alias GloriousEggroll qui comprend les derniers développements de Wine, DXVK ainsi que d'autres utilitaires audio comme FAudio, XAudio... En gros, utiliser une version non officielle permet le plus souvent de gagner en performances et en compatibilité d'applications. Le mieux est de recenser tout cela sur le site ProtonDB qui documente tous les jeux jouables ou ayant besoin d'astuces pour fonctionner correctement !

Comment installer tout cela ?

Simple ! Vous allez dans la partie “release” du code déposé sur GitHub, vous téléchargez, et vous décompressez dans le bon dossier ! Chez moi c'est celui-ci : /home/nasra/.steam/debian-installation/compatibilitytools.d

Il n'y a plus qu'à sélectionner la bonne version dans Steam !

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